EJERCICIO13_Enemigos

En este ejercicio vamos a realizar un pequeño juego con un enemigo que esta custodiando un item y está dando vueltas alrededor de nuestro item, moneda. Le vamos a dar una mayor vida. El resto de ajustes los dejamos tal Leer más…

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EJERCICIO12_Inteligencia Artificial

En esta lección aprenderemos a crear un nuevo personaje. Un enemigo cuyo comportamiento será muy básico. Vamos a programarlo para que esté contínuamente mirando hacia nuestro personaje, y avanzando en línea recta. También haremos el código por el que si Leer más…

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EJERCICIO10_Items

Durante esta lección prepararás el objeto del Ítem, cuya intención será la de ser recogido por el jugador en la escena. Crearás un objeto vistoso que convertirás en prefab para después poder multiplicarlo fácilmente. Además crearás un script para el Leer más…

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EJERCICIO9_Feedback

En este ejercicio vamos a crear dos elementos con los que vamos a interactuar con nuestro player. Añadimos dos cilindros en nuestra escena: Lo primero de todo vamos a importar unos sonidos que estan en nuestra carpeta de material que Leer más…

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EJERCICIO8_Primera Persona

Ahora vamos a aprender a colocar la camara en primera persona. Ademas te mostrare cуmo hacer un script para poder girar la camara y mirar hacia arriba y hacia abajo, y tambien modificaremos el script de movimiento para poder girar Leer más…

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EJERCICIO7_Objetos moviles

¿Cómo usar las físicas de Unity para mover objetos? Vamos a crear una esfera, para hacer las pruebas. Mediante un script te enseñaré a aplicar una fuerza en una dirección determinada para empujar este objeto de una manera realista. Por Leer más…

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EJERCICIO6_Control del personaje

Un objeto 3D se crea desde la opción GameObject. Vamos a ver como configurar nuestros modelos que usaremos como personajes dentro de Unity Dentro de la pestaña UnityAssets Store es una opción que nos permite descargar modelos que hay hechos Leer más…

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EJERCICIO1_Luces

En esta lección veremos los distintos tipos de fuentes de luz que puedes encontrar en Unity, y cómo utilizarlos. Veremos las distintas propiedades que se pueden configurar como por ejemplo la intensidad o el color de la luz. Vamos a Leer más…

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