EJERCICIO14_Canvas

En el ejercicio 14 aprenderemos a montar un Canvas, y anclarlo a la cámara para que se vea en todo momento. Después veremos cómo introducir una imagen, y ajustarla a la parte de la pantalla que mejor nos venga. Por último, veremos algún truco para conseguir que la interfaz se Leer más…

EJERCICIO12_Inteligencia Artificial

En esta lección aprenderemos a crear un nuevo personaje. Un enemigo cuyo comportamiento será muy básico. Vamos a programarlo para que esté contínuamente mirando hacia nuestro personaje, y avanzando en línea recta. También haremos el código por el que si nos este personaje nos toca, perderemos, y reiniciaremos la partida. Leer más…

Por admin, hace

EJERCICIO11_Prefabs

En esta lecciуn aprenderemos a crear copias de un prefab a travйs del cуdigo. Usaremos el ratуn para que al pulsar el click izquierdo, nuestro personaje dispare un proyectil hacia adelante. ¿Qué es un prefab? Es un objeto ya configurado con todo lo que hayamos puesto dentro de la escena. Leer más…

EJERCICIO10_Items

Durante esta lección prepararás el objeto del Ítem, cuya intención será la de ser recogido por el jugador en la escena. Crearás un objeto vistoso que convertirás en prefab para después poder multiplicarlo fácilmente. Además crearás un script para el ítem, que le hará girar sobre sí mismo Traemos a Leer más…

Por admin, hace

EJERCICIO9_Feedback

En este ejercicio vamos a crear dos elementos con los que vamos a interactuar con nuestro player. Añadimos dos cilindros en nuestra escena: Lo primero de todo vamos a importar unos sonidos que estan en nuestra carpeta de material que se llaman sonidos. Estos los utilizaremos después para que cuando Leer más…

EJERCICIO1_Luces

En esta lección veremos los distintos tipos de fuentes de luz que puedes encontrar en Unity, y cómo utilizarlos. Veremos las distintas propiedades que se pueden configurar como por ejemplo la intensidad o el color de la luz. Vamos a crear un terrain que tenga un aspecto similar al que Leer más…

Por admin, hace